Malá Markétka má tajuplnou hrací skříňku, ve které je bezpočet nápadů, které potřebuje, kdy si chce hrát hry, jaké nejsou k dostání v žádném hračkářství. Odtud vychází paní Modrozlatá do zámeckého parku, odtud vyplouvá velká modrá loď, tady odpočívá starý gramofon na kliku a tramvaj číslo sedm vyjíždí bez kolejnic a dojede až na konečnou. V tajuplné hrací skříňce vznikají hry. Stačí na ni pomyslet, otočit neviditelným klíčkem a potichoučku otevřít...